한국과 미국의 인터넷 뱅킹

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조성문의 블로그

어제 밤에 국민은행에서 내 미국 Bank of America 은행 계좌로 송금을 하려고 낡은 Windows 랩탑을 켰다. 공인인증서 기한이 거의 만료되었으니 갱신을 해야 한다고 했다. 재발급을 받기로 했다. 처음에 아이디와 암호가 헷갈려서 두 번이나 틀렸다. 한 번 더 틀리면 한국에 가서 은행에 직접 가야만 다시 인터넷 뱅킹을 할 수 있는 절대절명의 순간! 휴우… 세 번째 시도로 다행히 성공했다. 사실 그동안 공인인증서로 로그인을 했었기 때문에 사실 아이디와 암호를 알 필요가 없는데, 갑자기 인증서 갱신 때문에 필요하게 된 것이다. 인내심을 갖고 계좌 정보, 비밀 번호, 개인 정보 등을 입력하고 나니 에러 메시지가 떴다. 나의 경우엔 재발급이 아니라 “갱신”을 해야 한다고 했다. 다시 맨 처음으로 돌아가서 모든 정보를 다시 입력했다. 이제 되는가 싶더니 또 에러 메시지가 떴다. 이번에는 국민은행에서 발급받은 보안카드가 아니라 원래 발급 기관인 시티은행으로 가서 갱신을 해야 한단다. 휴우…

3년 후 계좌만 만들어놓고 이제는 사용하지도 않는 시티은행 홈페이지에 들어갔더니 Active X 컨트롤, 보안 모듈 등을 새로이 깔으란다. 열심히 “확인”, “확인” 클릭해서 깔았다…

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Start up에서 만드는 소프트웨어는 뻔하다…이말이 쫌 자극적이죠? 좀 더 읽어보세요 ^^(웹과 앱에 대한 개발자의 정리)

Start up에서 만드는 소프트웨어는 뻔하다…
이말이 쫌 자극적이죠? 좀 더 읽어보세요 ^^

기술자 입장에서 보면 비지니스 로직을 빼면 대부분의 스타트업 회사들은 비슷한걸 만들고 있습니다.(게임이나 특수 어플들을 만드는 회사들도 있지만요..)

웹과 앱입니다.

1. 웹

웹을 만들때는 어떻게 하면 좀더 세련된 웹을 만들까 고민합니다.
세련된 웹이란 매번 정보를 갱신할때 전체 웹페이지를 refresh 하지 않아도 되며 비동기 처리로 UI가 freezing 되지 않고 큼지막하고 이쁜 디자인을 담고 있는 웹을 말합니다.(제가 지어낸 겁니다. 이걸 지칭하는 말이 없습니다.젠장..)

거기에 Responsive web도 되면 좋겠죠..(모바일에서도 이쁘게 잘보이는 웹을 말합니다.)

이걸 만들때 제가 생각한 가장 좋은 라이브러리는 이거입니다.
GWT-Bootstrap 복잡한 설명은 하지 않겠습니다.
http://gwtbootstrap.github.io/#base:
위 사이트를 가보시면 이 라이브러리로 무엇이 가능한지 나옵니다.

이 라이브러리가 의미하는바가 많지만 요약하면
1. Front-End를 Java로 짤수 있다.(jsp나 html5, CSS3, jquery 이런걸 몰라도 수려한 Front-End를 만들수 있습니다.)

2. 웹하나로 PC, 모바일, 터블릿모두 지원가능합니다.(어쩌면 앱을 만들지 않아도 될수 있죠. 저 사이트를 들어가셔서 브라우저 사이즈를 줄여보시던지.. 웹에서 확인해보세요)

3. 미칠듯한 단점이 있습니다. 자료가 적다는거 저 라이브러리를 두달정도 연구했는데 2달동안 엄청난 스트레스로 퇴근할때 신물이 세번정도 올라왔습니다.

2. 앱

이게 짜증나는 놈입니다.

앱을 만들때 제일 짜증나는게 UI입니다. 맘에 쏙드는 라이브러리가 있는것도 아니고 시간을 어마어마하게 투자하지만 결과는 항상 만족스럽지 않습니다.

게다가 ios, android, tizen, window phone… 앞으로도 os가 더 나온다네요..
이걸 다 만들어야 된데요…끔찍하죠…ios용 어플을 이쁘게 만들었는데
이걸 안드로이드에서 똑같이 만들수 있습니까? 무섭지 않나요? 그럼 다른폰은? 인력은 어디서 구하지? 출시일자는 늦어지고…

UI만 빼면 어떤 언어로 코딩을 하던 굉장히 쉽습니다.(증명할 방법이 없네요. 그냥 믿으세요.^^;;)

이문제를 해결할 솔루션이 이겁니다.
Unity3D =- http://korea.unity3d.com/

Unity3D는 게임을 만들때 쓰는 엔진입니다.
이걸로 앱을? 쓸데없이 고퀄?

1. Unity3D는 앞으로 나올 모든 모바일 OS를 지원할 의사가 있는걸로 보입니다.(지금은 모바일에서는 ios와 android만 지원하지만 tizen과 window는 지원하겠다는 의사를 밝혔음)

2. Unity3D는 아주 많은 무료, 상용 라이브러리들이 있습니다.
(어떤 라이브러리는 심지어 example을 보면 어? 게임 다 만들었네? 라고 생각될 정도로 완성도가 높습니다.)

3. Unity3D를 다루는 개발자를 구하신다면 가능한 모든 상상을 UI에 담을수 있습니다. 어떤 기획을 하셔도 게임 개발자에게는 껌입니다.

4. UI는 Unity3D(아 타이핑 하기 짜증나네요.. ㅋㅋ) 개발하고 android나 ios에서 Unity3D 플러그인을 만들어서 붙이면 작업끝인데. UI를 빼면 결국엔 앱에서 하는일이 HTTP통신 or local DB, JSON or XML처리, 등인데 이게 뭐가 어렵겠습니까..

5. 과연 게임개발자가 게임이외의 업계로 갈려고 할것인가.. 구하려고 하면 진짜 구할수 있나? 모바일 게임업계도 unity3D하시는분 구하기 힘듭니다. ^^;; (그래서 지금 unity3d를 공부하고 있습니다. 이 죽일놈의 호기심…)

이 글로 전달이 잘 될런지 모르겠지만 열심히 썼습니다.
의미있는 글이 되었으면 좋겠네요.

출처: 모영철 님의 페이스북

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